FC2ブログ

世界樹はお好きですか?

更新しようと思いつつも忘れてて結局こんなに時間がたってしまいました。
世界樹Ⅲ、とりあえずクリアしました。まだ1周目なんですけどね。
どうやら深都ルートは一番簡単だということで・・・
4層ボスはどんな感じだったのかもう忘れましたw
ラスボス1戦目はかなりぬるかったですw
2戦目はそれなりに苦戦しましたね・・・
全体状態異常に加えて1/3回復は辛いです・・・
まあ何とか倒せてよかったです。

真ボスや2周目以降は今のところ行く予定はないですね。
他にも色々やりたいことありますし。
スポンサーサイト



世界樹Ⅲ日記

以前から興味のあった世界樹ですが去年の夏にⅡをプレイして、
今度新作が出るということで思い切ってⅢを買いました。
ここで前作との比較をするのも今更なんですけどね。
個人的に思ったことは雑魚敵が強くなったことでしょうか。
Ⅱの雑魚で強いのってディノゲーターくらい(しかも例外)ですか。
そのかわり最初のミッションが酷いんですけど。
実はそこで挫折した人から譲ってもらったものでして・・・
大きな点といえば1層が4階になったことですねー。
磁軸の柱がなくなったのはちょっと辛いです・・・

で、進行状況なんですが2週間でようやく4層ボスの前まで来ました。
2層までに時間かけすぎましたね・・・
昨日3層ボス倒して今日はもう4層ですから結構なスピードだと思います。
おかげでレベルが足りないね(ニッコリなんですけど。
ところで航海が全然進まないんですけどどうやったらいけるんですかね?

最後の栄光

ネタがあんまりなくて更新できませんでした・・・
今日は、久しぶりに太鼓の話題を。
この前の新筐体アップデートでいろいろと増えましたね。

追加されたゲームミュージックの2曲の感想。

2曲とも表の☆少なくてびっくりしました。なので裏しかプレイしてません。
最初にやったのはExtreme MGG★★★裏。
初見ではソフランにやられてクリアしたものの酷い目に遭いました。
曲は言わずもがなですね。良いと思います。
そして問題?のミュージック・リボルバー裏。
初見で開幕「!?」ってなりますよね。
後半の複合にやられて落ちました・・・
2回目以降に意外と単純だということに気づきましたが。
プレイ中にあぁこれ世阿弥だろと思うくらい世阿弥曲ですね。
一応ゲームミュージック最強とも言われてるそうで。
少し前に太鼓チームに6強レベルの作ってくださいとリクエストしたのが功を奏したかもしれません。
6強並に難しいかといえば疑問ですけど。

で、次は問題の称号ですよ。
そういうの作るのは良いんですけどね?
真・緋蜂-改みたいな無理ゲーな物を作るのはどうかと・・・
ケイブだったら別に仕方ないと思いますけど人類に挑戦してるわけでもないのに・・・
しかもその称号のご褒美が蟹蟹とかどういうことなんですかね。
トップランカーでもなかなか厳しいんじゃないでしょうか。
あとほとんどどうでも良いような称号ばっかでがっかりしました。
TAIKO DRUM MASTERだけは狙ってとりました。
鯛鯛裏でたらめはクリアで精一杯でした。

結論:無理。

なので、今日たまたま見つけた13で色々とプレイしてきました。
13といえば、もちろん蟹蟹ですよねー。
フルコンは出来なかったけど、ACでプレイできる喜び。
PENETRATION。これは初めてプレイしました。
結構リズム難だったけど曲が良いから許す。
ビフォーアフターメドレーとTank!裏もプレイ。
やっぱよかったです・・・

早く蟹が他の条件で解禁できるようになることを願ってます。

うふふふ・・・

今日は、1週間ほど前に買ったポケパーク2の話題を。
本当は世界樹Ⅲ買うつもりだったんですけどなかったので仕方なくこっちを選びました。
オープニングからペリッパーが出てきたので早くもフィーバー状態にw
プレイ始めてすぐにまた出てきてくれてもう大変なことになってました。
ウィッシュパークでケーキ食べたあとのがかわいくてかわいくて仕方ないですねw
あと性格もかわいいですねーあれオスだったんだけどまあかわいいものはかわいい。
そして、鳴き声がもう死ぬくらいにかわいいw
元々アニメのポケモンの鳴き声はあんまり好きじゃなかったんですけどこれはありですねw
結論を言うと、全てがかわいくて仕方ないです。
他にもかわいいのがいっぱいいて浮気しちゃいそうな勢いです。しないけど。
特にツタージャの破壊力はなかなかなものですねw
ただでさえかわいいというのにボクっ娘はずるいと思います。
ということで普段移動するときはツタージャですね。
移動が速いというメリットもありますし。

好きなポケモンの話はこれくらいにしておいて、中身いきましょう。
自分がアクション苦手だということが改めてわかりました・・・
難易度は絶対簡単なはずなのにところどころ苦戦してしまうんですよね。
あとちょっと気になるのはロードの多さですかね。
ツタージャがいれば全然問題ないんですけどねw
ストーリーは子供が楽しめるような感じです。子供向けだから当たり前だけど。
進行は、ようやくウィッシュパレスに着いて仲間と別れた場面まで行ってます。
何で休みなのに進みが遅いかって?
それは、3D酔いで1時間もプレイしてると気持ち悪くなってくるからですw
これだけは本当に残念なところなんですよね・・・主に自分の体質が。
車もすぐ酔っちゃいます。だけど電車では絶対に酔いません。
これは3DS大丈夫なんだろうか・・・と思います。

以上、久しぶりのSTG以外のネタをお送りしました。

再最大往生

いやーびっくりしましたね。
最大往生ロケテが近場でやるなんて・・・
ということで本日もまさかの最大往生ネタを。
今日行ってきた所は、午前中ちょっと雨が降ってたのもあるかもしれませんが、
ほとんど人がいませんでしたw
連コしても全く問題ないという具合でしたね。
時々他の人がやってたりしました。
ただそれも同じ人ばかりだったのですが。
機体は自分はやっぱり赤ですかね・・・
他の人のプレイ見ててもなかなか赤を使ってる人がいないんですよ。
ちょっと寂しいなと思います。赤良いと思うんだけどなぁ・・・

人があんまりいなかったにもかかわらず自分は2クレだけやりました。
何とか2面ボスには到達しました。
レーザー強化だというのに1面ボスの堅さと言ったら・・・
いくら難しくするといったってあれは流石に堅すぎなのでは。
IKD氏が言ってた1面中型戦車って赤弾吐くやつですかね?
流石戦車好きなだけはありますねw

で、本日2つ目のネタは大復活。
1クレ50円だったので思わずプレイしてしまいました。
結果は、赤ストで難なく1周出来ました。
最近1周安定し始めたんですよね。
試しに緑と青でも(こちらは家庭用)やってみたら両方ともいけました。
緑使ったときは4面までノーミスとかいうのがでましたw
とはいっても何だかんだで慣れという意味で赤が一番ですね。
とにかくゲーセンで1周出来たのはうれしいです。

そして本日最後のネタ、ケツイ。
やっぱりケツイが一番好きということで、もう50円残っていたのでやっちゃいました。
結果、まさかの5面突入w
この前みたいな散々な結果は嫌だったので、かなり安全プレイを心がけました。
1面はほどほどに稼ぎながら進み、2面ではいざとなったらボム。
2面道中で2ボム、スフィンクスで1ボム使うというチキンっぷりですw
そんな自分ですが、3面で豹変します。
思いっきり避けに行きました。
すると覚聖したのか、ものすごい勢いで進んでいきます。
ヴィノグラドフノーボムノーミス撃破できたんですが、
そこはパーツ破壊し忘れたのか1うp出ませんでした(涙)
その後のパッファー地帯で1ボム使って突破しました。
ジャマダハルはいつもよりは避けを意識し、1ミス2ボムで。
発狂は避け方わかるといってもやっぱ怖いですね・・・
4面は、より安全プレイで進みました。もはやボムゲーです。
ランドマスター地帯がまだよくわかんないんですよね・・・
ナイトメアは割と安定して倒せましたけど。
最後に出てくる2体目のナイトメア突破からが初到達でした。
シンデレラアンバーはもうボムゲーしか出来ませんw
で、残機もボムもない状態で発狂に入り・・・見事に避けきりましたw
そして予想外の5面突入です。
ゲーセンだったのが残念でしたね・・・曲が全然聞こえませんでした・・・
その後ゴールデンバットERで焦って終わっちゃいました。
ヴィノで1うp出せてればドッペルでも出せて竪穴まではいけたかもしれませんねw
クリアできなかったとはいえ先の明るい結果だと思います。
今日は本当にシューティングの調子がよかったです。

・・・なお太鼓は(ry
プロフィール

onistar

Author:onistar
プレイする主なゲーム
・太鼓の達人
・弾幕STG
・ポケモン等
メインは太鼓・ケツイ

最新記事
最新コメント
カウンター。
カテゴリ
月別アーカイブ
Twitter
検索フォーム
RSSリンクの表示
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR